香港樹仁大學舉辦防止青少年電子遊戲成癮研究計劃的活動,主題為「超越遊戲 – 從遊戲到電競之可持續發展」。一連兩日的活動包括研究發佈會、電競相關業界人士分享會以及學生對談。
香港樹仁大學協理學術副校長(大學研究)李允安致辭表示,研究團隊在過去三年連繫輔導、教育、社會工作界、商界以及電競業界的專家及持份者,並進行深入訪問。團隊從不同學科、行業、觀點以及層面,探討推動電競發展與促進青少年心理健康的並存方案,目標之一是建立一個電競知識平台。
2021年1月至2023年12月期間,香港樹仁大學跨學科團隊展開一系列由香港研究資助局資助的研究「為電競時代來臨作出準備︰以跨學科及建基於Bronfenbrenner生物生態模式開發防止青少年電子遊戲成癮的整全計劃」。研究計劃屬一系列由微觀腦神經學、動機心理學、地區電競政策、電競業界發展、宏觀社會論述以至歷史的不同層面的結構,探討推動電競與促進青少年心理健康的並存方案,並設立電競知識平台,方便各持分者分享與交流。
(廖卓安攝)